Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Równanie kwadratowe statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
10619 33489 11549 14346 3942 1440 2188

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2014-11-24 19:39:39 Michał Jurkiewicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

22 2014-11-24 22:03:12 Skur zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

23 2014-11-24 22:13:03 Mateusz Wieczorek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

24 2014-11-25 21:51:36 Robert Walkiewicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

25 2014-11-25 22:57:36 Łukasz O. zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

26 2014-11-26 21:32:17 Cezary Okrasa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

27 2014-11-26 22:49:24 Dorian Baca zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

28 2014-11-28 15:23:23 Pokropow zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

29 2014-11-29 12:20:18 Mariusz Krupa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

30 2014-11-29 14:04:17 wk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

31 2014-11-29 15:29:24 Calvarian zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

32 2014-11-30 18:27:10 Łukasz Szymański zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

33 2014-11-30 19:06:55 nosferdus zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

34 2014-12-01 21:22:48 Laura Misiewicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

35 2014-12-02 11:14:20 santea zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

36 2014-12-02 19:19:23 Jakub Sztukiecki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

37 2014-12-02 20:17:14 Jakub zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

38 2014-12-03 15:00:05 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

39 2014-12-03 18:22:33 Bartosz Brożyna zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

40 2014-12-04 13:58:57 Sławomir Bandyra zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.